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1-115 幸运的轮空
    网络黑市已经允许所有人进行搏彩投注。



    “进级赛”全部是淘汰赛,放水的可能几乎没有,但为了防止作鄙,投注仍设了上限十万信用币。



    但星际联盟人口太多了,机甲大赛又是众所曙目的活动,很多人不为挣钱也为自己喜欢的选手投上一注,大多都投向自己的亲友,这使得搏彩盘口异常火爆,庄家大肆捞钱。



    庄家当然仍是星际联盟的管理者,早早地就收回了大赛的投入,明显在随后的比赛中还能大捞一笔。



    雷天生为了不分心,已经安排三九进行投注,他的每场都是最高限额。



    他不知道的是,搏彩已经改变了赔率,不再是一比一,而是根据投注的实际情况进行调整,一个选手的投注越多,赔率就越低,相反,投注越低,赔率就越高。



    雷天生在“暗榜”上的排名比“让梦飞”低得多,以至于很少人对他投注,他的赔率达到了一比四,也就是说,投了他十万的注,就能赢得额外的四十万信用币。



    “暗榜”是网络黑市专为搏彩设置的临时榜单,让彩民作为参考。



    “暗榜”排名与星际联盟的评判团大为不同,更注重选手对机甲操作的熟练度,而且比起计算各种分值,选手所战胜对手的实力也是很重要的参考,对选手实力的评价更为客观。



    雷天生在预选赛上对机甲的熟练度明显不是很好,虽然应变能力很强,但“暗榜”对这些偶然因素的评估占的份量较低,使得他的排名大大落后。



    既使进级赛首场以大分取胜,“亚历三九”行情大涨,“暗榜”对他的评价也不是很高。



    因为“暗榜”的评委大部分认为,不是他的技术过硬赢得了比赛,而是“让梦飞”的失误让他捡了便宜,他的机甲操作技巧明显不如“让梦飞”,因此“亚历三九”在“暗榜”的排名虽然大大提前,但仍然处于成功进入下一轮选手的中后部,甚至比一些按小分取胜的选手还靠后。



    三九可不管这些,主人让他投注,就算明明会输,他也会毫不犹豫地接着投。



    和“暗榜”不同,大赛的评判团只以分值论高低,在第一轮以大分取胜的人数远比估计的要少得多,只有三分之一强,使得雷天生排名靠前很多。



    他第二场比赛赢得比较轻松。



    雷天生并没有运用更复杂的战术,而是学习“让梦飞”以压制性的进攻让对手穷于应付,并不着痕迹地利用预感,似乎很幸运地让对手自己失误露出破绽,很快就结束了战斗。



    在与“让梦飞”的战斗中,他的机甲操作技术进步非常大,几乎可以算得上脱胎换骨。



    有句老话说得好,要想看得更远,就要站在巨人的肩头。



    雷天生就是踩着“让梦飞”,使自己站在一个相对更高的高度,也使他对自己的信心更足了,因此一上来就采取的主动进攻,根本就不给对手喘息的机会。



    第三场比赛,雷天生依然打得中规中矩,尽可能地减少自己的破绽,并不急于求胜。



    他的对手叫“死人骨头”。



    这是一个很酷的名字,但非常的沉稳,技战术水平相当高,是一个强大的对手。



    “死人骨头”明显事先全面了解过雷天生的比赛经历,知道“亚历三九”是个有预感能力的强大对手,因此稳扎稳打,绝不急于求成。



    这是一场艰苦的比赛。



    雷天生既想以大分赢得比赛,以便避开下一场的绝顶高手,却也不敢大意以免输掉比赛。



    凶猛的进攻。



    严密的防守。



    雷天生纯靠掌握的机甲格斗技巧迎战对手,预感能力是要用在关键时刻,而不是拿来招摇过市的。



    “死人骨头”手下功夫极高,静如处子,动如脱兔,但相对来说显得更谨慎一些,雷天生的战迹给了他强大的压力,使他不敢全力施展,虽然明知这样下去,小分可能要少于对手,却也没有太好的办法。



    随着雷天生化解了“死人骨头”最后的一次反扑,赛时结束。



    两人的小分都极少,雷天生以小分略微占优的结果取得了这场比赛的胜利。



    雷天生的小分几乎全是靠预感能力取得的。



    而且“死人骨头”最后几次凶猛的反扑也全是靠预感能力化解的,也就是说他这场比赛机甲操作根本不比对手强,完全靠预感能力过关。



    而“死人骨头”对于输掉比赛虽然很无耐,却也没有不服,他已经尽力了,在强大的预感能力面前,他没有更好的办法,强中自有强中手,自己输得不冤。



    这场比赛之后,雷天生因为小分很低,几乎排在最后,他将迎战排名最靠前的对手。



    也将是实力有望进入前十的绝顶高手。



    雷天生已经作好了全力发动预感能力并尝试运用直觉作战的准备,但结果却非常让他意外。



    这一轮他轮空了!



    一万四千多选手,唯一也是最后一个轮空名额,被雷天生得到了。



    雷天生自己都不相信会这么幸运,他立即便想到了肯定是蓝家弟子的身份起了作用。



    据说轮空名额是随机的,但这随机由谁来判断?



    即使这样,雷天生也有些费解,参加机甲大赛的肯定不只他一个修士家族的弟子,为什么这个名额不给其他弟子,而给了刚刚入门的他?



    这个名额确实是评判团特意安排的。



    前两个名额是严格按照公平的原则随机抽取的,得到名额的选手也已经在随后的比赛中输掉,任何人也挑不出什么毛病来。



    但这一次却是不同,因为如果仍按随机抽取的结果,根据分值排名,蓝家弟子蓝天生将对战同样是修士家族斗家的斗良,必然有一个修士家族的弟子要被刷下去。



    原本评判团想重新随机抽取一个排名在蓝天生之后的选手,这样就能避免修士家族的弟子的碰撞。



    但一个新的消息让星际联盟的高层决定将这个名额直接送给蓝天生。



    赏金猎人沃夫·琳娜和捷,终于赶到星际站点。



    二人拿着一个怪兽的尸体前往站点领赏,言明虫皇实是蓝家弟子蓝天生所杀,却把悬赏让给了他们,二人对蓝天生在虚空中的表现说得非常详细,使得星际联盟高层认识到蓝天生绝不是普通内门弟子可比,实力比起大多亲传弟子毫不逊色。



    而且从种种迹象判断,流传的他不能魂魄离体的传言应该有误,难怪蓝元行者力推他为亲传弟子,果然有非凡的实力,因此借机甲大赛的机会卖蓝天生一个人情,对星际联盟有着非常大的好处,而且也不会有人过份追究,这个名额便定了下来。



    雷天生不知道的是,已经有人将他列为杰出的后起之秀,压注他的前途。



    轮空了毕竟是好事,不用再与绝顶高手死战,而且下一场比赛他这个轮空名额会随机排序,再遇到排名最靠前选手的机会不大,雷天生非常乐意地笑纳了。



    借轮空的机会,雷天生调阅其他选手的比赛影像,尤其是排名靠前的选手,以便从中学到一些经验和分析这些人的弱点。



    第五场。



    长意外地又遇到一个有预感能力的选手,化名“夜雨流星”,因为同样是靠预感能力过关,“夜雨流星”的机甲操作水平也并不是绝高,与雷天生势均力敌。



    又是一场艰苦的比赛,在试探了几次之后,两人都谨慎起来,知道想以大分取胜的可能极少,都尽可能不让对方伤到,比赛进入无聊的胶着状态。



    连续主动使用了几次预感能力无果后,雷天生开始思考如何取得优势。



    经过这么多场的磨练,雷天生的机甲格斗能力已经有了长足的进步,将在无序弹跳球和徒手格斗中的经验融合进来,形成自己的风格,但这不足以战胜对手。



    能从百万人中杀出重围,坚持到现在,全是机甲高手,雷天生这个刚刚成型的高手能够以机甲操作技巧维持不败,已经非常不容易,想靠操作技巧取胜不太可能。



    预感能力又被对方克制,到此,雷天生已经技穷,根本没有优势可言。



    还有什么办法战胜强大的对手呢?



    雷天生一边应敌,一边思考。



    自己还有什么特殊的能力呢,仔细一想,还真不少,基因能力,变形能力,精神冲击,虚空绝技。



    除了精神冲击,其他的能力在虚拟空间是没有用的,精神冲击是得到淘金猎人组的老大福特,也不知是脑波冲击还是直觉冲击,曾经在与乔西对敌中立过奇功,不知在虚拟空间能不能使用。



    虚拟的比赛场地其实还是个人空间,只是通过网络把两人的个人空间连接起来,两个空间之间交换的是数据。



    精神冲击会不会化成数据传递到对方,进而对对手产生影响呢?



    雷天生决定尝试一下。



    在连续几次进攻后,雷天生拉近了与“夜雨流星”的距离,但“夜雨流星”经验也非常丰富,防守更加严密,并准备伺机反击。



    这时,雷天生突然发动了准备好的精神冲击。



    “夜雨流星”动作明显一滞。



    雷天生大喜,借机刺中对手露在盾牌外面的后臂。



    但“夜雨流星”回复的很快,迅速反击,雷天生却已经借预感能力先一步退开。



    精神冲击有用,但在虚拟空间里产生的作用不大,雷天生得出结论。



    “夜雨流星”遭受了这次意外的攻击之后,防守更加紧密,不再容雷天生近身,雷天生尝试远距离使用精神冲击,却似乎毫无作用,使他的这种能力再无用武之地。



    但刚才这一下,已经使得雷天生小分领先,只要他防住“夜雨流星”的突袭,应该能顺利拿下这场比赛,只是下一场的对手就会很强大。



    比赛已经过了大半。,,,