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第223章 真的全是橙卡
    南海酒馆。

    “老板来两大杯黑啤窖酒”

    “我要一碗海龟汤”

    “来了来了”

    酒馆老板莫妮卡回忆起上一次忙得如此焦头烂额,应该还是南海镇港口刚刚通航的那一天。

    但后来她便请了更多的服务生。

    一个。两个。三个。现在是四个。

    所以虽然后来南海酒馆的生意一直不错,但很多时候她并不会特别忙。

    只是,今天就有点异常了。

    太多的人涌进了酒馆,这让她和她的店员们一下子有点应接不暇了。

    “把仓库里面的酒桶给搬出来全部都搬”

    酒的消耗是最快的,因此莫妮卡一边给客人上菜,一边大声招呼着一个服务生。

    事实上,很多人今天来并不是为了吃饭或喝酒来的,他们的目光大多都投向了正中间的那个桌子。

    只是那桌子周围已经围了太多的人,所以其他人只能是先在别的桌子上坐下,等着有人走开了再找机会补他的位置。

    而在等待的时候,就只好先拿点酒喝了。

    但是,这个等待往往时间非常久。

    因为围在桌子旁的那些人,都像是着了魔一样,被桌子上的东西所深深吸引,根本不会离开。

    炉石传说

    桌子上的“自动打牌机器人”现在真的可以叫它为“游戏机”了,正在往桌子上方投射着影像。

    而在桌子的两边,两个牌手正在严阵以待。

    其中一个是米尔豪斯,而另外一个,却是教师斯塔文。

    平常他们都在教各自的学生,而今天则是假日,大家都来放松一下。

    莉莉娅在家里的时候已经玩得很多了,因此这次罗德是拿到酒馆让大家轮流来玩。

    不同的人来玩,才可能会发现一些不常遇见的bug。

    “烈焰风暴哈哈哈哈”

    随着米尔豪斯的一声长笑,桌子上方出现了一阵火焰般的轰炸特效,然后斯塔文这边原先铺了一地的随从都消失了。

    斯塔文自然是面如土色,而围观群众则发出了“哗”的声音。

    现在这个版本,无论是卡牌的数量、美观度,还是影像表现的华丽程度,都远远超过了之前的版本,也难怪更加吸引群众了。

    而罗德则没有关注牌局的发展,他就坐在斯塔文的旁边,翻看着大魔导师安东尼达斯给他的那本。

    他在做炉石传说的过程中,进行法术模型连接的次数越多,就越感觉它跟空间传送术的机理有点类似,但却一直没能分析出它们之间的异同。

    因此罗德便利用任何时间都看看书,看看能不能突然找到灵感。

    这种魔法书虽然珍贵,但对于绝大部分人来说就如天书一般,罗德倒也不怕被旁人看了去。

    就有点像一个物理博士什么的在那里看之类的书,你凑过去看,不是自讨没趣吗

    再说了,他贵为伯爵和领主,一般人也不太敢那么没礼貌地偷看。

    “打得好,我认输。”

    此时,从牌桌上传来声音,然后斯塔文懊恼地站了起来。

    看来被清场之后他再也没法扭转劣势,最后只能认输了。

    “这个游戏太难了。”斯塔文对罗德摇头,然后准备往外走,以便让下一个选手可以继续挑战米尔豪斯。

    但罗德却拦住了他。

    “那是因为你没有足够强大的卡牌。”罗德看了一眼牌局,其实米尔豪斯的英雄也已经只有7点血了,并且场上没有随从。

    罗德又说“如果你有一张橙卡比如拉格纳罗斯,可能赢的就是你了。”

    “橙卡”斯塔文摇头,“你给我的这个卡组,就连蓝卡都很少吧。”

    罗德笑了“所以,我们要抽卡啊”

    现在游戏机里插的两个卡盒,其中一个是测试卡盒,放的是默认的基础卡,也就是斯塔文刚刚用的。

    而米尔豪斯那边用的,却是正式卡盒,并且已经进行了十连抽这是罗德承诺给他的。

    因此两边的卡组强度实际上是不对等的。

    虽然米尔豪斯的十连抽也并没有抽到什么橙卡,但像“法力浮龙”、“巫师学徒”、“暴风雪”、“寒冰屏障”等较强力卡牌的加入,已经让他的卡组强度提升了一个档次。

    斯塔文这边还拿着111冲锋小野菊这样的牌与之对抗,自然是很难取得胜绩。

    现在对局已经进行了不少了,罗德便想来个现场抽卡,刺激一下大家的神经。

    有谁不爱抽卡呢还能顺便看看有没有bug。

    罗德使用了一个小法术,便把游戏机里的抽卡界面给解锁了。

    目前是测试版,抽卡还不需要消耗任何东西,抽出来的卡牌也都会落入测试卡盒之中。

    在正式开放后,抽卡肯定是要钱的,到时候再看看定价,比如10铜币一抽

    “哈哈哈你的手气还不是和我一样差”

    米尔豪斯拿起了手中的酒杯灌了一口,看着坐在桌对面的斯塔文。

    斯塔文已经抽了二三十次了,全是白色卡牌和蓝色卡牌也就是俗称的“蓝天白云”。

    “还还好吧,我看这张碧龙幼龙就不错,虽然只是蓝色”斯塔文喃喃说道。

    罗德笑着安慰道“运气嘛这东西有很大的不确定性,再开几包应该就会紫橙卡了。”

    其实是因为“保底”机制。

    就跟前世玩的炉石传说一样,罗德同样在这里的游戏中加入了“抽四十包必得橙卡”的机制,所以他有信心,斯塔文就算是运气再差,也会抽到橙卡的

    于是斯塔文继续抽。

    蓝天白云。

    蓝天白云。

    紫卡

    终于,随着一次卡包碎裂的动画过后,斯塔文的面前出现了一张“山岭巨人”。

    “啊需要12个法力水晶是什么鬼”斯塔文刚刚高兴了一下,在认真看完卡牌介绍后却又皱起了眉头。

    12个法力水晶算什么,20多个的都有呢

    罗德心里说着,又对斯塔文说“继续我有一种强烈的预感,你的好运快来了橙卡快出现了”

    这应该已经是第三十九包了。

    斯塔文在抽的过程中,罗德一直都在默默地数着,所以应该不会错。

    斯塔文苦笑着摇头“算了算了,我可能运气真的就是这么差吧。”

    “我来吧,我来吧”莉莉娅的声音却在旁边响起。

    她可憋了老半天了。

    虽然她在家里玩过这个版本的炉石了,但抽卡却还真没抽过呢。当时罗德没让她测试这个流程。

    “行,那你来吧。”罗德心中暗笑。

    斯塔文让出了位置,让莉莉娅走了进来。

    “莉莉娅,用手把那个卡包拖到中心来。”罗德就对莉莉娅说。

    “好的。”

    莉莉娅按照罗德的指示伸出手那个卡包拖到了中心,随后卡包瞬间碎裂,五张卡牌出现在了所有人的面前。

    “依次点开。呃等下,你把牌甩起来,然后喊橙卡这样很灵的。”

    罗德这是要教莉莉娅正确的开橙卡的方式。

    莉莉娅照做。

    她伸出了自己的手指点在了第一张卡牌上,这张卡牌跟着她的手指晃动了一圈,然后手指点了下去。

    白卡,普通品质。

    莉莉娅看向罗德“不灵啊。”

    罗德说“心诚则灵。”然后对她做出了一个继续的手势。

    很快第二张普通品质,第三张普通品质,一直到第四张。

    “哇传说”

    游戏机中播放出一声感叹的台词,告诉着众人一张传说级卡牌的问世。

    炎魔之王拉格纳罗斯

    这可是大家见到的第一张橙卡

    当这一张卡出现的瞬间,周围的围观群众们出现了不小的骚动,而莉莉娅则是兴奋地蹦了起来。

    “橙卡我开到橙卡啦”

    罗德这种见过无数张橙卡诞生的资深玩家当然就很淡定了。

    更何况他早知道这包肯定会开出橙卡

    挺好的,这张橙卡说明自己的保底机制没有问题。

    于是他挥挥手,让莉莉娅继续开完最后一张。

    “哇金色传说”

    一句更加振奋人心的台词,莉莉娅再一次开出了一张传说卡牌还是金色的

    “啊,这张传说卡牌为什么是0攻的”

    是游学者周卓。

    这张卡是逗比中的战斗机,现在居然被莉莉娅抽成了金色

    不管怎么样,莉莉娅的运气真是爆棚了,居然开出了双黄蛋

    如果说那张炎魔之王拉格纳罗斯是必然会出,那这一张就切切实实的是运气使然了。

    “虽然它0攻,但它的效果很有意思的”罗德强行解释道。

    而这时,围观群众已经开始起哄了

    “再开一包”

    “再开一包”

    莉莉娅这么能开橙卡,把他们的热情给点燃了。

    谁不想见到更多的橙卡呢

    罗德现在这个版本还没有卡牌预览功能,也还没有设计粉尘兑换,所以游戏里到底有哪些卡牌,除了罗德外谁也不知道。

    “那就再开一包吧。”

    听到罗德这么说,莉莉娅马上又把一个卡包拖到中央。

    “哇传说”

    纳特帕格。

    “哇传说”

    米尔豪斯法力风暴。

    “等,等一下”这回是罗德的眼睛瞪直了。

    倒不是因为是看到莉莉娅把终极橙卡三人组都给凑齐了,而是这运气也太好吧

    不能够啊。

    罗德隐隐感觉是不是在保底抽卡这里出bug了。

    “最后三张了,抽完就是了。”莉莉娅说着,又往下点。

    随着三声同样的“哇传说”,三张橙卡又摆在了大家面前。

    不,这次是五张亮橙橙的卡,在半空中飘浮着。

    好吧。肯定是bug了。

    纵然是罗德纵横炉石界数载,也从来没有听过一个卡包里出五橙的故事。

    但这一下,酒馆里的人们都已经快要疯狂了,很多本来还在别的桌子喝酒的人,闻声也都围了过来,不管他们看不看得到里面的情景。

    “好了各位,别挤了。”罗德大声说道,“这个抽卡是个意外,我现在要检修一下。”

    伯爵发声了,大家自然会听话,于是乱哄哄的场面很快就控制住了。

    罗德开始调出游戏机的法术模型连接来查看。

    当然这一次他并没有把它们投射到外面,而只是在自己的脑海中检索。

    节点、回路、连接罗德逐个检查。

    嗯等下,这几个节点之间的连接怎么好像都汇到了一起,最后像是肿起了一块

    罗德集中起他的精神力,认真地查看着那个连接点。

    在那里,确实是本应该分开连接的数个节点,全部挤到一起,法力波动也比较异常。

    本来符文的法术模型应该都是先点对点,然后变成多点对多点。但这里,又重新变成了一点,于是游戏的逻辑就怎么也走不下去了,全卡在了这里。

    哦,看来问题就出在这里了。

    自己的四十包保底,到这里的时候会变成一条死路,于是永远都在判断已经抽到第四十包,所以会不停地出橙卡。

    罗德轻轻点了点头,就准备把这个bug解决掉。

    突然,罗德又觉得这个连接点有点眼熟。

    这不是跟里的那个空间法术模型的连接方式很像

    点对点,然后是多点对多点,然后又是单点。

    罗德一下有点愣住。

    但很快,他似乎想通了什么,脸上不由得挂上了一丝微笑。

    本来罗德一动不动,一旁的人倒也没觉得怎么样,因为大家知道他是在用精神力来进行游戏修复。

    但现在突然间笑起来,看着就有瘆人了。

    “罗德,罗德你在笑什么啊”莉莉娅问道。

    “没什么,”罗德笑着对她说,“我只是突然想到了一个法术。”

    罗德想到的是闪现术。

    作为一个入门级的空间法术,闪现术的作用距离是比较近的,所以两个锚点的连接就是一条直线,在法术模型上的体现也是如此。

    这也就误导了罗德,因此他认为真正的空间传送术也是点对点的连接。

    但实际上要复杂得多。

    首先是两个锚点的初步拟定,这时确实是点对点,但相对模糊,并不是明确的位置。

    此时在施法过程中,需要再扔出无数的点来进行连接,这相当于是一个排错的过程,把错误的坐标点在连接的过程中给排除掉。

    传送符文应该就是主要在这个时候起作用。

    它额外拥有的能量,可以帮助施法者在这么多的坐标中,更快地寻找到最对的那一个。

    而在最后,唯一一个正确的坐标点存留下来,也就是目标锚点的位置。

    也就是说,空间传送魔法用法术模型来解析,就是点对点,多点对多点,然后再汇成一点。

    跟他这个出了bug的游戏机的原理非常相似

    看来可以回去试试了,看看自己的想法有没有错。

    “嗯今天的游戏测试就到这里了。”罗德抬头,对大家说道,“等我把它修好,再拿给大家玩”