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第八章 技能:拟态!
    人类一直都喜欢金光闪闪的东西,所以理所当然的,很多游戏里的最高等级或重要物品也弄成了金色。<r/>



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    在《孢子》那种以“进化”为核心的游戏里,可以让下一代进化出更优化特殊器官的基因片段自然就是重要物品。<r/>



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    像什么防御尖刺、喷水推进器官、放电器官、吐毒器官、尖牙利爪等等,这些组件需要玩家控制角色去寻找。<r/>



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    在海里厮杀或从其他生物尸体上捡拾,登上陆地之后也差不多,顶多敌人变成长腿的,尸体变成骸骨,而且骸骨越大,出现的部件等级就越高。<r/>



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    而出现方式就是一个闪着金光的“小盾牌”,上面印刻着相应器官部件的简易图像。<r/>



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    所以彭克对这个金光闪闪的东西很熟悉,毕竟他来到这个世界之前还在玩《孢子》,没想到现在又看到了。<r/>



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    「难道穿越真跟手机或游戏有关?」<r/>



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    抱着这个念头,彭克就端着霰弹枪走了过去,当他走到那之后,两摞钱币就消失了,而他眼前也闪过两组数字。<r/>



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    “加了这么多?”<r/>



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    彭克一愣,召唤出自己的属性面板,发现10万整的金钱变成了16万1253块,基本上是一人贡献3万。<r/>



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    那他上次那接近13万的金钱应该是干掉了一名玩家。<r/>



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    不知道是超市真的没生意,还是没来得及做生意就有玩家上门了。<r/>



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    不过这都是小意思,真正让他关心的还是那个发光部件,他仔细的观察了一下,发现小盾牌上边是个简易面具的图案。<r/>



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    这个图标闪耀着明灭不定的金光,还有类似脉冲一样的低频震动,感觉震得整个超市都有嗡嗡声。<r/>



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    “面具?孢子里没有这个组件吧,难道是这个游戏的?”<r/>



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    带着疑惑,彭克就伸出手去触碰它。<r/>



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    在碰到的一瞬间,他眼前一黑,仿佛回到了之前那个等待重置的黑暗空间,只不过这次他的面前有个一个金色对话框。<r/>



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    看完这个技能介绍彭克惊了!<r/>



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    竟然还有这种操作!<r/>



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    从技能介绍来看,眼前这个“拟态”跟生物学上的“拟态”作用差不多,只不过他面前的这个只是数据。<r/>



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    这个作用让他想到了刚才的玩家,如果他能模拟成玩家,是不是意味着他就可以自由行动了?<r/>



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    想到这里,他召唤了自己的属性面板。<r/>



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    属性面板果然没有让他失望,确实发生了变化。<r/>



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    姓名、职业、装备前边都加了一个“源”字,而且职业还加了注释,直接说明了他的npc身份。<r/>



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    彭克想了想,这大概算是标定了自己的基础或底细。<r/>



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    用洪荒文的解释就是“跟脚”,玄幻一点的说法就是“本源”。<r/>



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    最后他把目光锁定在了那个“2”上。<r/>



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    这个数字他很熟悉,不是因为他很二,而是因为他刚干掉了两个玩家。<r/>



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    也正是因为干掉了他们,他才得到了“拟态”技能。<r/>



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    那么“可用模板”的意思,难道是可以模仿那两名玩家的意思?<r/>



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    本着“实践是检验真理唯一标准”的理论,彭克决定试试。<r/>



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    《自由都市》就是他现在所在的游戏,还是因为“拟态”的出现他才知道的。<r/>



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    看着这个名字,加上他今天的观察和经历,他确定《自由都市》就是“ta”类型的都市背景沙盒游戏,而且比他生前玩过的“5”更先进。<r/>



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    也就是比他经常说的“给他爱5”先进。<r/>



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    具体多先进,他还不知道,毕竟他刚来就死了两次,而且只走过上班路这一条线。<r/>



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    不过单从这一条线的观察来看,游戏的所有房屋好像都能进入,景色也不错,在线玩家也很多。<r/>



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    哪怕不说可互动房屋和景色,只说人物模型也能说明问题了。<r/>



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    最开始他为什么没有反应过来这是游戏,除了因为看不到玩家的游戏名和“只缘身在此山中”的缘故,就是因为游戏建模很真实,画质贼好。<r/>



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    虽然整个世界看起来颜色更加鲜亮,但是因为本身在这个世界的缘故,他没有太过疑惑。<r/>



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    要是《自由都市》是个卡通画风,或者分辨率低一点,人物建模差一点,他应该早就能猜出自己是穿越到游戏里了。<r/>



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    那么既然是游戏,“拟态”这个技能让彭克想到的就是玩游戏时建立角色的程序,比如捏脸什么的。<r/>



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    而随着这些东西就在他脑海里闪过,他所在的黑暗世界也开始发生变化。<r/>



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    虚空中冒出很多绿色的直线,密密麻麻的开始穿插排列,很快就构成了很多物体的线条模型,让彭克站在了一个由绿色线条构成的房间一角。<r/>



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    然后线条模型从底部开始出现颜色,并且颜色快速向上延伸,飞快的变成了一个“真实”的房间。<r/>



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    他面对一个墙角站着,两面墙上各挂一面镜子,镜子都朝向他,两面镜子旁边各有几个大柜子。<r/>



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    神奇的事情来了,本来两面镜子里应该都是他的身影,结果只有一面镜子里是他,另一面镜子里却是个模糊的人形。<r/>



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    并且这面镜子旁边还贴着两张图片,正是被他干掉的“想玩雪的橙子”和“如是我闻”。<r/>



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    游戏经验丰富的彭克哪还不明白,这就是捏人环节。<r/>



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    两个可用模板的意思也不是让他完全变成那两名玩家,如果真成那样就不叫“拟态”了,而是叫“套牌”和“冒名顶替”。<r/>



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    那样早晚会露馅。<r/>



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    他看了一下,两个模板的作用类似一些捏脸系统里的“预设”,如果玩家懒得详细捏脸,直接用预设就能进入游戏,顶多是跟其他人撞脸。<r/>



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    “拟态”技能相当于在预设的基础上进行修改,让自己跟别人有区别,但都是玩家。<r/>



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    之所以这么说,那是因为一般游戏是捏完脸之后再起名,并且起完名就进入游戏里。<r/>



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    “拟态”技能不是,它是不捏完脸也可以起名,并且起完名之后不会离开“捏脸空间”,而是显示模糊人形的镜子里会出现名字,就在拟态角色的头顶上。<r/>



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    就像彭克在超市里看其他玩家一样。<r/>



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    这也是拟态的最重要一环。<r/>



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    而那些细节修改,就是几个大柜子的秘密。<r/>



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    他拉开几个柜子看了看,发现柜子里是不同款式的衣服、不同款式的头发、不同款式的胡子、不同款式的眼镜等等。<r/>



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    都是两名玩家之前用过的“数据”,直接被装进了柜子,可以让彭克进行选择。<r/>



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    “牛批!”<r/>



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    其实这样也对,这些东西都是游戏里有的东西,使用它们也更容易被游戏认同。<r/>



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    如果他真的凭空造了一些东西,搞不好游戏不兼容。<r/>



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    就像他以前玩游戏的时候加od,很容易出,就是数据不兼容的锅。



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