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第九章 我不当NPC了!
    游戏里的捏脸环节是人民群众喜闻乐见的一众艺术形……咳,一种游戏形式。<r/>



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    甚至游戏能不能捏人捏脸,直接影响一部分玩家对某款游戏的评价。<r/>



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    就算捏的不好看,捏成了“古神”,也不影响玩家们喜欢捏人环节,因为这是一种对“创造”的向往。<r/>



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    而且还有人故意捏一些奇奇怪怪的东西出来,然后自己笑的跟二傻子一样。<r/>



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    别人不知道,反正彭克是很喜欢捏人或者捏脸环节的,哪怕有的游戏不好玩,单纯捏脸他都能玩一个小时。<r/>



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    顶多是捏脸一小时,游戏五分钟。<r/>



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    然后退出、退款、卸载一条龙。<r/>



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    确定是类似捏人一样的东西,彭克就开始尝试捏脸,把自己伪装成其他人。<r/>



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    也就是进行拟态。<r/>



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    在尝试捏脸的时候,他发现模板并不是只有两个,而是三个,因为他本身也可以当模板。<r/>



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    他可以在自己的基础上使用一些东西,让自己变得不像现在的自己。<r/>



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    那就不用说了,他肯定还是以自身为模板,因为他并不想顶着仇人的脸。<r/>



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    他原来的样子很普通,黑短发,蓝眼睛,大众脸,永远不变的白色短袖和米色长裤,确实是一副npc的模样。<r/>



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    正好,要的就是大众脸。<r/>



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    等他头发一换,眼睛颜色一换,衣服一换,脑袋上再顶个玩家名称,谁也看不出他是之前的幸福超市老板npc。<r/>



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    他就这样来回的走动,打开所有柜子,不断的挑选“装备”,手指一点,相应的装备就会出现在他的身上。<r/>



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    这个过程有点简单,让他想到的是变装或伪装,并没有感觉到拟态的牛批效果。<r/>



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    或许这里的拟态就是这样的?<r/>



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    最后定型之后,他的发型变成了棕色大背头,眼睛颜色变成了黑色,还戴了一副眼镜,换了一身黑西装。<r/>



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    还别说,这么一拾掇,看起来人模狗……衣冠禽……咳,还挺帅,斯斯文文的。<r/>



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    而且很奇怪,这个npc的脸跟他现实世界的脸一样,为什么进来的玩家不感觉奇怪?<r/>



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    总不能那么巧,他的脸跟这个npc脸一样吧?<r/>



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    摇摇头不想这个,这需要他后期探索。<r/>



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    现在照照镜子,对比另一个镜子里“幸福超市老板”的模样,他现在已经完全不一样了。<r/>



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    可要说和玩家一样,还差点意思。<r/>



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    因为他的头上光秃秃的。<r/>



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    咳,这并不是说他秃顶了,他现在是标准的大背头,这里说的是他脑袋上没有玩家游戏名。<r/>



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    他可清楚的记得那两名玩家的头上顶着白色的名字,而他就没有。<r/>



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    其他npc的头上也没有。<r/>



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    npc的话,估计也就一些重要npc会有。<r/>



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    虽说他只能在自己的超市里看到玩家名,但是根据他自己的游戏经验,应该差不多。<r/>



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    没必要给每一个npc都起一个名字。<r/>



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    看着面前幻化出来的虚拟键盘和不断闪动的光标,彭克就开始思考,自己取个什么名好呢?<r/>



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    本来想随便弄一个,但是又想到自己这是第一次拟态,怎么也得有点纪念意义才行,所以他又犹豫了。<r/>



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    “根据我现在的情况,我是以npc的身份混入玩家群体的,然后以玩家的名义探索这个世界,最终的目的是离开这个世界,去见识更大的世界,甚至想办法变人,那么……”<r/>



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    “有了,就它了。”<r/>



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    彭克发现自己在这个世界想主意不会出现灯泡,也只有在超市的时候才会出现灯泡,他感觉或许跟“超市”有关。<r/>



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    毕竟超市就是卖东西的地方。<r/>



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    输入完名字,点了确认,他面前的输入窗口就消失了,他抬头紧盯新人物的头顶。<r/>



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    能不能通过,就看这一哆嗦了。<r/>



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    很快,那面镜子中就产生了变化。<r/>



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    准确的是他自己产生了变化。<r/>



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    他的头顶上出现了一个名字。<r/>



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    白色的。<r/>



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    黑体字。<r/>



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    在名字出现的一瞬间,他站立的这个小场景剧烈震动,然后从他的脚下开始,之前的网格状态再现,想波纹一样向外扩散,迅速把这一小块空间过了一遍。<r/>



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    也让彭克打了一个哆嗦。<r/>



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    好了,这就是那一哆嗦。<r/>



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    因为他发现自己脑袋上的名字跟着自己的动作而动作。<r/>



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    “嗯,还行,不错。”<r/>



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    看着顶在自己脑袋上的“三年又三年”,彭克满意的说道。<r/>



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    就叫这个名字了,如果没人懂这个梗,那他就是安全的。<r/>



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    如果有人懂这个梗,那他也是安全的,因为这就是一个梗。<r/>



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    再看属性面板,又有了新的变化。<r/>



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    “牛批,还带通用的!”<r/>



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    确认自己的状态没问题,他就离开了,他不能在这待多长时间,因为他不确定外边是什么状况。<r/>



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    ……………………<r/>



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    空无一人的幸福超市大门敞开,也不知道是不怕贼偷还是没什么可偷的。<r/>



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    不过很快超市的空地上就凭空出现一个人。<r/>



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    这个人不是别人,正是心大的幸福超市……<r/>



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    “没错,正是在下,魔改到没人认识的‘三年又三年’,超市老板在哪呢,我要买东西!”<r/>



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    彭克从虚空中跳出来,就像刚登陆、刚刷新出来的样子,然后环视整个超市,给自己加戏。<r/>



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    他从黑暗的重置空间出来只感觉眼前一亮,觉得整个世界都变了。<r/>



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    仔细一看,嚯,世界真变了!<r/>



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    因为玩家视角和npc视角全部不一样!<r/>



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    原先还是npc的时候,超市就是那个超市,很普通,而且基本没有什么可互动的标志,跟他在生前见到的那些超市差不多。<r/>



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    目前最大的不同就是之前生成灯泡,然后折扣货架上的弹窗。<r/>



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    他生前的世界肯定是没有这种虚拟弹窗的,技术和成本不会做这种事。<r/>



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    但是这个游戏世界,在玩家眼里就不一样了。<r/>



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    当彭克以玩家的身份从货架旁边经过时,他发现每经过一样货物都会提示可互动,货物旁边会出现“购买”和“查看”的小字。<r/>



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    点击“查看”,货物就被拿起来查看,货物旁边会跟随相应的文字介绍,点击“购买”货物会消失,然后出现在玩家购物车里。<r/>



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    拿着一罐肉罐头,彭克感叹道“这个超市还真能做生意啊……等等,好像有什么不对劲!”<r/>



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    当然不对劲了,他这个超市老板一直以为超市不能做生意,哪怕出了灯泡的事,他也会打上一个大大的问好。<r/>



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    现在成了玩家才知道这些东西。<r/>



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    也就是说这些东西是不对npc开放的。<r/>



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    而且玩家进来也不买东西,进来就抢劫,还特么直接开枪灭口。<r/>



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    “进门开枪流”绝对是玩家自己摸索出来的最优“赚钱”攻略!<r/>



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    难道他这个超市老板就是“送钱”给玩家的工具人?<r/>



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    “等等……”<r/>



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    “( ̄ ̄)??”<r/>



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    “Σ(°△°|||)!!”<r/>



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    呃,好吧,彭克反应过来了。<r/>



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    不用难道,答案是是肯定的。<r/>



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    因为“npc”本来就有“工具人”的意思。



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